• Voici le 2e jeu dans lequel j’ai investi récemment : « Ze Geoanimo Blocks » sur Amazon. 

    La boîte contient des formes en bois de bonne taille, un sac pour les ranger et 20 cartes modèles. J’ai comme à mon habitude numéroté les cartes de 1 à 20 et réalisé une fiche de suivi. Chaque élève pourra passer à cet atelier de manière individuelle. 

    Voici la fiche de suivi :

    Fiche suivi « Ze Geoanimo Blocks »

    Télécharger « atelier ze géoanimo blocks.pdf »

    Fiche suivi « Ze Geoanimo Blocks »

     

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  • J’ai réalisé une commande Amazon pour 2 nouveaux jeux pour les élèves, deux jeux qui étaient de côté dans mon panier depuis un bon moment : le jeu de cubes Goki et le Ze Géoanimo. Je n’ai ouvert que celui dont il est question ici. Et je suis ravie, les cubes sont en bois bien solides et même les 26 planches modèles sont en bois (un peu petit, environ 2x2cm). J’ai pris mon feutre indélébiles et j’ai numéroté les 26 planches de 1 à 26 au dos de chacune des planches.

    Voici la fiche de suivi du jeu « Cubes Goki » :

    Nouveau : Suivi du jeu « Cubes Goki »

    Télécharger « atelier cubes goki.pdf »

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    https://amzn.to/2xGCgse

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  • Le mémory des nombres prévu dans le manuel « Vers les maths » (Accès) a été fait en un temps record. J’ai donc repris le mémory pour rajouter des cartes, il va ici jusqu’à 10, présente des chiffres, des constellations de dés, des constellations de doigts et des petits coeurs à dénombrer.

    Memory des nombres de 1 à 10 - GS

    Télécharger « Memory des nombres GS.pdf »

     

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    Memory des nombres de 1 à 10 - GS   Memory des nombres de 1 à 10 - GS

    Quand je n'imprime pas sur Bristol blanc, je trouve que l'on voit trop à travers les cartes et j'ai des élèves malins qui essayent de voir à travers pour tricher. Donc pour éviter la triche, je dessine au dos de mes cartes de jeux, ici des fleurs au feutre indélébile noir.

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  • Pour ma classe, j'ai investi dans le jeu du P'tit Marchand (Ravensburger) pour travailler la monnaie. Pour les GS, il est question dans un premier temps de réaliser les sommes d'argent demandées avec des pièces de 1€, 2€ et des billets de 5€. Ce jeu est également utilisable au cycle 2 où il fonctionne sous forme de famille d'objets à acheter (avec une somme donnée de 20€ au début du jeu).

    Pour la première étape des GS, j'ai réalisé une fiche de suivi avec les noms des aliments vendus et les prix. Ils doivent réaliser la somme d'argent demandée pour chaque objet. Ensuite, on pourra jouer au jeu de la marchande avec un porte-monnaie et un vendeur qui étale les cartes sur son étal.

    Voici la fiche de suivi :

    Télécharger « Fiche suivi jeu du ptit marchand.pdf »

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  • J'ai investi dans le jeu KATABOOM (sur mes deniers personnels en faisant les annonces du boncoin de mon secteur). Et un jeu de plus en suivi pour mes élèves de Grande Section. Pour rappel, le cahier de suivi (de 64p) est complètement rempli. Je scotche les nouvelles fiches au-dessus de celles déjà réalisées.

    Voici la fiche réalisée à partir de ce jeu pour le premier niveau - en 2D.

    Fiche de suivi Kataboom GS (modèles en 2D)

    Télécharger « KATABOOM GS - suivi 2D - blog.pdf »

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